OrbLand (Deutsch)

OrbLand

OrbLand ist das erste Spiel von Björn & Hendi und wird bald im Palm App Catalog veröffentlicht.

Bis es soweit ist könnt ihr euch die Zeit mit der kostenlosen Demoversion vertreiben, die bereits 7 herausfordernde Levels enthält.

Bitte gebt unten euer Feedback ab, damit die Vollversion von OrbLand noch besser als die Demo wird!

6 Responses to “OrbLand (Deutsch)”

  1. Anne-Dorothee Ruske says:

    ich find das spiel wirklich gut!die holzoptik gefällt genauso wie die unterschiedlichen levels:-)ich freu mich schon auf die vollversion!lieben gruß und weiter so :-)

    • hendi says:

      Hallo Anne-Dorothee, danke für dein Lob! In der bald erscheinenden neuen Version gibt es übrigens zwei komplett neue Levels mit neuen Hindernissen, und ein überarbeitetes Level (ebenfalls mit neuem Hinderniss) :)

      • michi says:

        also fettes lob an euch. Leider komme ich nicht im lvl 1 weiter… lwenn ich im loch bin, ladet der das naehste lvlv leider nicht…

        • hendi says:

          Hallo Michi, das ist wirklich doof. Welche Version von webOS verwendest du, 1.3.5.1 oder 1.4? Versuche auch mal, das Spiel zu deinstallieren (im Launcher bei gedrückter Orange-Taste antippen), und es neu zu installieren. Ich weiß nicht wieso, aber auch bei mir hat der Pre manchmal Probleme nicht-Javascript-Dateien zu laden, z.B. die Soundeffekte, und dann hat ein Neuinstallieren geholfen.

  2. julien says:

    hi
    folgendes vermisse ich noch: eine kalibrierungs funktion da bei mir der pre nicht wagerecht ist wenn es das spiel meint. Und desweiteren hängt das spiel zwischen durch für eine sekunde. Kann an meinem pre liegen aber ich vermute eher es ist das spiel. Ansonsten sehr schön.

    freundliche grüße von mir und meinem pre
    julien

    • hendi says:

      Hallo Julien, danke für dein Feedback! Vor einer Woche haben wir die neue Version 1.2 fertig gestellt und an Palm geschickt, ich hoffe, dass diese in den nächsten Tagen im AppCatalog landet.

      Unter den neuen Funktionen ist auch die von dir angesprochene Kalibrierungsfunktion :) Um die Hänger im Spiel haben wir uns auch gekümmert, das war ein doofer Fehler der nur unter bestimmten Umständen aufgetreten ist, so dass ich ihn beim Testen nicht finden konnte … dumm gelaufen, aber in der neuen Version sollte er weg sein.

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